Guides
Las guias de SensAi las escribimos con coaches y jugadores que viven en ranked. Vas a encontrar multiplicadores, ejemplos numericos y planes de practica pensados para cada rol sin tener que improvisar durante la scrim.
Son articulos largos, llenos de clips y tablas, y los actualizamos cada vez que un parche rompe la sensibilidad. Guarda esta pagina y entra antes de tu warmup para tener todo el kit a mano.
Guía Valorant Patch 11.11: Sensibilidad, Gráficos y Settings Competitivos
Settings actualizados Valorant dic 2025: sensibilidad, gráficos competitivos, NVIDIA Reflex, minimap y audio para ranked.
- Yaw base: 0.07 (ratio oficial de Riot Games)
- Formula cm/360: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw)
- Puntos clave: El yaw de Valorant es 0.07, por lo que pequeños cambios generan variaciones notorias en pantalla.
Lire le guide complet →Sensibilidad óptima para Counter-Strike 2
Configura tu sensibilidad de CS2 con criterios técnicos, ejemplos numéricos y rutinas de práctica para mantener una puntería constante en todas las armas.
- Yaw base: 0.022 (Yaw de Source 2)
- Formula cm/360: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw)
- Puntos clave: El yaw de CS2 es 0.022, por lo que pequeños ajustes en el archivo config.cfg se reflejan de inmediato.
Lire le guide complet →Guía Completa Fortnite Chapter 7 Season 1: Sensibilidad, Gráficos y Keybinds
Settings actualizados para Fortnite Chapter 7 (dic 2025): sensibilidad, gráficos competitivos, keybinds de pros como Bugha, building/editing, y controller.
- Yaw base: 0.5555 (Epic Games - requiere conversión especial)
- Formula cm/360: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw)
- Puntos clave: Performance Mode + shadows OFF = hasta 40% más FPS en la mayoría de PCs.
Lire le guide complet →Guía Apex Legends Season 27: Sensibilidad y Gráficos Competitivos
Settings actualizados Apex Season 27 (dic 2025): sensibilidad, FOV, gráficos competitivos y NVIDIA Reflex para ranked.
- Yaw base: 0.022 (idéntico a Source)
- Formula cm/360: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw)
- Puntos clave: La sensibilidad base se ve afectada por el FOV. Mantenerlo en 110 reducirá el cm/360 percibido, así que documenta cualquier cambio.
Lire le guide complet →Guía Overwatch 2 Season 14: Sensibilidad, Gráficos y Settings Competitivos
Settings actualizados OW2 Season 14 (dic 2025): sensibilidad por rol, gráficos competitivos, NVIDIA Reflex y ajustes de héroe.
- Yaw base: 0.0066 (Blizzard Entertainment)
- Formula cm/360: cm/360 = 138600 ÷ (DPI × sensibilidad)
- Puntos clave: El eDPI promedio de pros DPS es ~3,850, de Tanks ~5,600 y de Supports ~4,400.
Lire le guide complet →Guía Warzone 2025: Sensibilidad, Gráficos y Settings Competitivos
Settings actualizados Warzone dic 2025: sensibilidad, NVIDIA Reflex, FOV, gráficos competitivos y keybinds.
- Yaw base: 0.0066 (Activision IW Engine)
- Formula cm/360: cm/360 = Calculado según DPI × sensibilidad in-game
- Puntos clave: El rango de cm/360 recomendado para pros es 20-45cm, con la mayoría usando 25-35cm.
Lire le guide complet →Guía Marvel Rivals Dic 2025: Sensibilidad, DLSS y Settings Competitivos
Settings actualizados Marvel Rivals dic 2025: sensibilidad, DLSS/FSR, gráficos competitivos y ajustes por rol.
- Yaw base: Similar a Overwatch 2 (NetEase)
- Formula cm/360: cm/360 = Calculado via conversor de sensibilidad
- Puntos clave: La sensibilidad base recomendada es 2.5-2.8 con DPI 400-800, similar a Overwatch 2.
Lire le guide complet →Guía Rainbow Six Siege Y9: Sensibilidad ADS y Settings Competitivos
Settings actualizados R6 Siege Year 9 (dic 2025): sistema ADS por magnificación, GameSettings.ini y gráficos.
- Yaw base: Configurable via MouseSensitivityMultiplierUnit
- Formula cm/360: cm/360 = Variable según multiplicador en GameSettings.ini
- Puntos clave: Usa 400-800 DPI para máximo control. La mayoría de pros usan 400 DPI.
Lire le guide complet →Guía The Finals Season 4: Sensibilidad y Settings Competitivos
Settings actualizados The Finals Season 4 (dic 2025): sensibilidad por clase, gráficos competitivos y FLS.
- Yaw base: Engine propietario Embark Studios
- Formula cm/360: cm/360 = Calculado via conversor de sensibilidad
- Puntos clave: El DPI recomendado es 800-1600 con sens in-game de 15-30 para la mayoría.
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