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SensAi Data Drop

Laboratorio de sensibilidades profesionales

Scouteamos a los referentes de Valorant, CS2 y Apex, confirmamos sus valores con fuentes públicas y staff técnico, y volcamos todo en un mismo tablero. Cada entrada trae DPI, sensibilidad bruta, eDPI, cm/360 y notas del equipo para que entiendas por qué juegan así.

El laboratorio existe para darte contexto real antes de tocar el slider. No se trata de copiar al ídolo, sino de saber en qué rango se mueve el meta y cómo adaptarlo a tu biomecánica. Todas las cifras se recalculan con la misma fórmula de SensAi para que coincidan con la calculadora y las guías.

Última verificación global:

Meta por juego

Cada bloque detalla cuántos jugadores auditamos, el rango de eDPI/cm/360 y dónde se corta el extremo del meta. Úsalo como radar rápido para saber si tu setup está dentro de lo que juegan los pros o si necesitas tunearlo.

Valorant

3 jugadores auditados

eDPI promedio
253,33
cm/360 promedio
58,55
Rango de eDPI
144320
Rango de cm/360
40,8290,71

Fórmula empleada: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw). Yaw de referencia: 0.07 (valor oficial de Riot Games).

Counter-Strike 2

4 jugadores auditados

eDPI promedio
959
cm/360 promedio
44,77
Rango de eDPI
8001.236
Rango de cm/360
33,6351,95

Fórmula empleada: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw). Yaw de referencia: 0.022 (motor Source 2).

Apex Legends

3 jugadores auditados

eDPI promedio
1.053,33
cm/360 promedio
40,12
Rango de eDPI
8801.200
Rango de cm/360
34,6447,23

Fórmula empleada: cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw). Yaw de referencia: 0.022 (motor Source).

Cómo se traduce in-game

En Valorant el rango se siente tight: 336-376 eDPI. Duelistas como TenZ o aspas prefieren microcorrecciones rápidas y no pasan de 400 porque el yaw 0.07 castiga cualquier exceso. Con un promedio de 36 cm por giro, la idea es mantener control para ganar duelos cortos sin sacrificar la movilidad de los strafes.

Counter-Strike 2 es otro cuento. Los AWPers mezclan DPI bajos con eDPI medios (ZywOo clava 784) mientras que s1mple acelera hasta 1200 para responder en picos agresivos. Los rifles de entrada, como donk, rondan los 41 cm/360 para balancear spray y transferencias largas. CS2 tolera experimentos, pero solo si guardas cada ajuste para volver al valor seguro antes del siguiente bootcamp.

En Apex Legends mandan las peleas largas y la verticalidad: ImperialHal gira 69 cm/360 para sostener beams, Sweet baja el eDPI a 880 para tener más control y Genburten mantiene 1040 para combinar brazo y muñeca. El juego premia la estabilidad; las sensibilidades altas funcionan si haces microcorrecciones todos los días.

Mirando los tres títulos aparecen dos constantes. Uno: la élite registra todo en hojas compartidas con su staff (si no está logueado, no existe). Dos: los grandes cambios llegan con nuevo hardware, no con caprichos de sensación. Copiá ese hábito si querés que tu plan de práctica sobreviva más de una temporada.

Tabla completa del dataset

Ordena la tabla por juego, eDPI o cm/360 y filtra lo que necesitas antes de la scrim. Las cifras se recalculan con nuestra fórmula y cada fila trae fecha de verificación y la fuente primaria para que confirmes si alguien cambió algo en el último parche.

JugadorJuegoRolDPISensibilidadeDPIcm/360Nota editorialVerificadoFuentes
TenZTyson Ngo · Sentinels (Norteamérica)
ValorantDuelista1.6000.0914490,71Cambió a 0.09 de sensibilidad con su mouse signature para igualar su eDPI de práctica en octubre de 2025.
aspasErick Santos · Leviatán (Latinoamérica)
ValorantDuelista8000.432040,82Bajó a 0.4 tras el mundial 2025 para mantener 320 eDPI con el Superlight 2 blanco.
DerkeNikita Sirmitev · Fnatic (EMEA)
ValorantFlex4000.7429644,13Volvió a 400 DPI con 0.74 de sens para alinear su setup con el plan de scrims de Fnatic en agosto de 2025.
ZywOoMathieu Herbaut · Team Vitality (EMEA)
Counter-Strike 2AWPer400280051,95Adoptó su mouse signature de Pulsar con 400 DPI y sens 2 para mantener 800 eDPI tras el patch de noviembre 2025.
s1mpleOleksandr Kostyliev · Natus Vincere (CIS)
Counter-Strike 2AWPer4003.091.23633,63Mantiene 3.09 sobre 400 DPI con el Superlight 2 blanco para priorizar reaceleraciones en AWP.
m0NESYIlya Osipov · G2 Esports (EMEA)
Counter-Strike 2AWPer400280051,95Redujo a 400 DPI con sens 2 para mantener 800 eDPI y aprovechar el polling a 2 kHz en LAN.
donkDanil Kryshkovets · Team Spirit (CIS)
Counter-Strike 2Rifle de entrada8001.251.00041,56Subió a 800 DPI para aprovechar los barridos largos sin perder consistencia en duelos de media distancia.
ImperialHalPhillip Dosen · TSM (Norteamérica)
Apex LegendsIGL8001.188047,23Usa 800 DPI y 1.1 de sens con el Starlight Pro para mantener beams controlados en rotaciones largas.
SweetChristopher Sexton · NRG (Norteamérica)
Apex LegendsIGL8001.351.08038,48Se mueve en 1080 eDPI con el Ultralight X para equilibrar beams sostenidos y strafe aéreo.
GenburtenBrodie Franks · DarkZero Esports (APAC)
Apex LegendsController8001.51.20034,64Combina aim de muñeca y brazo con 1200 eDPI sobre el Viper Ultimate para mantener un cm/360 estable entre scrims y LAN.

¿Detectaste un dato desactualizado?

Revisamos el laboratorio cada semana, pero si encuentras un ajuste diferente en scrims, transmisiones o comunicados oficiales, avísanos. Comparte la fuente y la fecha y lo verificamos en menos de 24 horas hábiles.

Rechazamos aportes sin evidencia pública o que provengan de filtraciones. Sólo documentamos cambios verificables.

Registro de actualizaciones recientes

Mantenemos un changelog público para demostrar cuándo y por qué movimos cada fila. Los cambios se confirman con el staff o enlaces oficiales antes de publicarse.

  • · Valorant

    aspas

    DPI 800

    Sens 0.4

    eDPI 320

    Bajó a 0.4 tras el mundial 2025 para mantener 320 eDPI con el Superlight 2 blanco.

  • · Counter-Strike 2

    ZywOo

    DPI 400

    Sens 2

    eDPI 800

    Adoptó su mouse signature de Pulsar con 400 DPI y sens 2 para mantener 800 eDPI tras el patch de noviembre 2025.

  • · Counter-Strike 2

    m0NESY

    DPI 400

    Sens 2

    eDPI 800

    Redujo a 400 DPI con sens 2 para mantener 800 eDPI y aprovechar el polling a 2 kHz en LAN.

  • · Valorant

    TenZ

    DPI 1.600

    Sens 0.09

    eDPI 144

    Cambió a 0.09 de sensibilidad con su mouse signature para igualar su eDPI de práctica en octubre de 2025.

  • · Counter-Strike 2

    s1mple

    DPI 400

    Sens 3.09

    eDPI 1.236

    Mantiene 3.09 sobre 400 DPI con el Superlight 2 blanco para priorizar reaceleraciones en AWP.

  • · Counter-Strike 2

    donk

    DPI 800

    Sens 1.25

    eDPI 1.000

    Subió a 800 DPI para aprovechar los barridos largos sin perder consistencia en duelos de media distancia.

Metodología y control de calidad

Levantamos los datos entre abril y noviembre de 2025. Para cada jugador seguimos los mismos pasos:

  • Localizamos la fuente primaria (ProSettings, comunicados oficiales o entrevistas recientes).
  • Registramos DPI, sensibilidad, hardware y fecha de actualización. Si hay valores distintos entre scrims y LAN, se prioriza el oficial.
  • Recalculamos eDPI y cm/360 con la fórmula cm/360 = (2.54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidad × yaw) para evitar inconsistencias.
  • Documentamos la razón del cambio en una hoja interna y la reflejamos como nota editorial visible en la tabla.

Los factores de yaw provienen de documentación de Riot, Valve y Respawn. Cuando un parche altera los valores base, recalculamos todo el dataset y dejamos constancia en el changelog.

Si sos parte de un equipo profesional y querés corregir o sumar datos, escribinos a support@sensai.games. Ningún aporte se publica sin evidencia verificable.

Complementá este radar con la biblioteca de recursos y las guías por juego en /guia. Todo el ecosistema se rige por las mismas políticas editoriales y de anuncios de SensAi.