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SensAi Data Drop

Laboratoire de sensibilites professionnelles

Nous scoutons les references de Valorant, CS2 et Apex, confirmons leurs valeurs avec des sources publiques et du staff technique, et compilons tout dans un meme tableau. Chaque entree comprend DPI, sensibilite brute, eDPI, cm/360 et notes de l'equipe pour que vous compreniez pourquoi ils jouent ainsi.

Le laboratoire existe pour vous donner un contexte reel avant de toucher au slider. Il ne s'agit pas de copier votre idole, mais de savoir dans quelle fourchette le meta evolue et comment l'adapter a votre biomecanique. Tous les chiffres sont recalcules avec la meme formule SensAi pour correspondre a la calculatrice et aux guides.

Derniere verification globale:

10

Profils verifies

3

Jeux couverts

2025-11-03

Derniere mise a jour

Hebdomadaire

Frequence de revision

Explorer les joueurs

Cliquez sur n'importe quelle carte pour voir le profil complet avec des stats detailles, le materiel et la comparaison avec d'autres joueurs du meme role.

Meta par jeu

Chaque bloc detaille combien de joueurs nous avons audites, la fourchette eDPI/cm/360 et ou l'extreme du meta se situe. Utilisez-le comme radar rapide pour savoir si votre setup est dans ce que jouent les pros ou si vous devez l'ajuster.

Valorant

3 joueurs audites

eDPI moyen
253,33
cm/360 moyen
58,55
Fourchette eDPI
144320
Fourchette cm/360
40,8290,71

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.07 (Riot Games).

Counter-Strike 2

4 joueurs audites

eDPI moyen
959
cm/360 moyen
44,77
Fourchette eDPI
8001.236
Fourchette cm/360
33,6351,95

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.022 (Source 2).

Apex Legends

3 joueurs audites

eDPI moyen
1.053,33
cm/360 moyen
40,12
Fourchette eDPI
8801.200
Fourchette cm/360
34,6447,23

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.022 (Source).

Fortnite

0 joueurs audites

eDPI moyen
0
cm/360 moyen
0
Fourchette eDPI
-∞
Fourchette cm/360
-∞

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.5555 (Epic Games).

Overwatch 2

0 joueurs audites

eDPI moyen
0
cm/360 moyen
0
Fourchette eDPI
-∞
Fourchette cm/360
-∞

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.0066 (Blizzard).

Rainbow Six Siege

0 joueurs audites

eDPI moyen
0
cm/360 moyen
0
Fourchette eDPI
-∞
Fourchette cm/360
-∞

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: 0.00223 (Ubisoft).

The Finals

0 joueurs audites

eDPI moyen
0
cm/360 moyen
0
Fourchette eDPI
-∞
Fourchette cm/360
-∞

Formule utilisee: cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x sens x yaw). Reference yaw: ~0.07 (Embark).

Tableau complet du dataset

Triez le tableau par jeu, eDPI ou cm/360 et filtrez ce dont vous avez besoin avant la scrim. Les chiffres sont recalcules avec notre formule et chaque ligne inclut la date de verification et la source primaire pour confirmer si quelqu'un a change quelque chose dans le dernier patch.

JoueurJeuRoleDPISensibiliteeDPIcm/360Note editorialeVerifieSources
TenZTyson Ngo · Sentinels (Norteamérica)
ValorantDuelista1.6000.0914490,71Cambió a 0.09 de sensibilidad con su mouse signature para igualar su eDPI de práctica en octubre de 2025.
aspasErick Santos · Leviatán (Latinoamérica)
ValorantDuelista8000.432040,82Bajó a 0.4 tras el mundial 2025 para mantener 320 eDPI con el Superlight 2 blanco.
DerkeNikita Sirmitev · Fnatic (EMEA)
ValorantFlex4000.7429644,13Volvió a 400 DPI con 0.74 de sens para alinear su setup con el plan de scrims de Fnatic en agosto de 2025.
ZywOoMathieu Herbaut · Team Vitality (EMEA)
Counter-Strike 2AWPer400280051,95Adoptó su mouse signature de Pulsar con 400 DPI y sens 2 para mantener 800 eDPI tras el patch de noviembre 2025.
s1mpleOleksandr Kostyliev · Natus Vincere (CIS)
Counter-Strike 2AWPer4003.091.23633,63Mantiene 3.09 sobre 400 DPI con el Superlight 2 blanco para priorizar reaceleraciones en AWP.
m0NESYIlya Osipov · G2 Esports (EMEA)
Counter-Strike 2AWPer400280051,95Redujo a 400 DPI con sens 2 para mantener 800 eDPI y aprovechar el polling a 2 kHz en LAN.
donkDanil Kryshkovets · Team Spirit (CIS)
Counter-Strike 2Rifle de entrada8001.251.00041,56Subió a 800 DPI para aprovechar los barridos largos sin perder consistencia en duelos de media distancia.
ImperialHalPhillip Dosen · TSM (Norteamérica)
Apex LegendsIGL8001.188047,23Usa 800 DPI y 1.1 de sens con el Starlight Pro para mantener beams controlados en rotaciones largas.
SweetChristopher Sexton · NRG (Norteamérica)
Apex LegendsIGL8001.351.08038,48Se mueve en 1080 eDPI con el Ultralight X para equilibrar beams sostenidos y strafe aéreo.
GenburtenBrodie Franks · DarkZero Esports (APAC)
Apex LegendsController8001.51.20034,64Combina aim de muñeca y brazo con 1200 eDPI sobre el Viper Ultimate para mantener un cm/360 estable entre scrims y LAN.

Detecte des donnees obsoletes?

Nous revisons le labo chaque semaine, mais si vous trouvez un reglage different dans des scrims, streams ou annonces officielles, prevenez-nous. Partagez la source et la date et nous verifierons sous 24 heures ouvrees.

Nous rejetons les contributions sans preuve publique ou provenant de fuites. Nous ne documentons que les changements verifiables.

Journal des mises a jour recentes

Nous maintenons un changelog public pour montrer quand et pourquoi nous avons deplace chaque ligne. Les modifications sont confirmees avec le staff ou des liens officiels avant publication.

  • · Valorant

    aspas

    DPI 800

    Sens 0.4

    eDPI 320

    Bajó a 0.4 tras el mundial 2025 para mantener 320 eDPI con el Superlight 2 blanco.

  • · Counter-Strike 2

    ZywOo

    DPI 400

    Sens 2

    eDPI 800

    Adoptó su mouse signature de Pulsar con 400 DPI y sens 2 para mantener 800 eDPI tras el patch de noviembre 2025.

  • · Counter-Strike 2

    m0NESY

    DPI 400

    Sens 2

    eDPI 800

    Redujo a 400 DPI con sens 2 para mantener 800 eDPI y aprovechar el polling a 2 kHz en LAN.

  • · Valorant

    TenZ

    DPI 1.600

    Sens 0.09

    eDPI 144

    Cambió a 0.09 de sensibilidad con su mouse signature para igualar su eDPI de práctica en octubre de 2025.

  • · Counter-Strike 2

    s1mple

    DPI 400

    Sens 3.09

    eDPI 1.236

    Mantiene 3.09 sobre 400 DPI con el Superlight 2 blanco para priorizar reaceleraciones en AWP.

  • · Counter-Strike 2

    donk

    DPI 800

    Sens 1.25

    eDPI 1.000

    Subió a 800 DPI para aprovechar los barridos largos sin perder consistencia en duelos de media distancia.

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Interactive calculators to optimize your settings and evaluate your setup.

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Calculadora de Input Lag

Frame time:4.17 ms
Polling interval:1 ms
Latencia total:5.17 ms

Estimador de Adaptacion

Tiempo estimado:5-14 dias

Cambio significativo. Considera transicion gradual en 2-3 pasos.

Transicion Gradual

5 dias10 dias30 dias

cm/360 Inverso

Obtené la sens necesaria para tu cm/360 deseado

Sensibilidad necesaria

0.4082

eDPI resultante: 326,56

Conversor de FOV

Convertí FOV entre aspect ratios

FOV Equivalente en 4:3

86.63

Methodologie et controle qualite

Nous avons collecte des donnees entre avril et novembre 2025. Pour chaque joueur nous suivons les memes etapes:

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