
Guía The Finals Season 4: Sensibilidad y Settings Competitivos
Settings actualizados The Finals Season 4 (dic 2025): sensibilidad por clase, gráficos competitivos y FLS.
The Finals es un shooter de arena con destrucción ambiental que requiere adaptabilidad constante. Las tres clases (Light, Medium, Heavy) tienen armas con mecánicas muy diferentes, desde SMGs de tracking hasta LMGs de control de recoil.
En esta guía encontrarás rangos de sensibilidad por clase, cómo configurar el Focal Length Scaling para ADS consistente, y ajustes específicos para diferentes estilos de juego.
Points cles pour monter en rang
- El DPI recomendado es 800-1600 con sens in-game de 15-30 para la mayoría.
- Activá Focal Length Sensitivity Scaling para mantener ADS consistente.
- Light class necesita sens más alta para tracking rápido de targets móviles.
- Heavy class puede usar sens más baja para control de recoil con LMGs.
Datos del Motor
- Valor Yaw (m_yaw)
- Engine propietario Embark Studios
- Fórmula cm/360
- cm/360 = Calculado via conversor de sensibilidad
Ejemplo de Conversión
The Finals usa valores de sensibilidad in-game entre 1-100. Calculá tu eDPI: 22 × 800 = 17,600. Para 1600 DPI: 17,600 ÷ 1600 = 11 sens.
Cómo funciona la sensibilidad en The Finals
The Finals usa un sistema de sensibilidad directo con un slider in-game (1-100) que funciona como multiplicador de tu DPI. El juego también tiene opciones avanzadas como Focal Length Scaling y Mouse Zoom Sensitivity Multiplier.
El cm/360 competitivo recomendado está entre 20-80cm, con la mayoría de jugadores usando 30-50cm. Esto permite reacciones rápidas sin sacrificar precision.
A diferencia de shooters tácticos, The Finals es muy dinámico con mucho movimiento vertical (grapples, jump pads). Esto puede requerir sens ligeramente más alta que tu sens de Valorant/CS2.
Configuración de Focal Length Scaling
Focal Length Sensitivity Scaling hace que tu ADS se sienta consistente con hipfire. Activalo para mantener la misma '360 distance' sin importar el zoom de tu arma.
Mouse Zoom Sensitivity Multiplier ajusta específicamente el ADS. Mantené esto en 100% si tenés Focal Length activado. Si lo desactivás, 80-100% funciona bien.
Para armas con zoom alto (snipers), algunos jugadores prefieren desactivar Focal Length y usar un multiplier más bajo (60-80%) para precisión extrema.
Sensibilidad por clase
Light Class: Armas como la XP-54 y la M11 requieren tracking sostenido de targets muy móviles. Sens más alta (25-35 con 800 DPI) ayuda a seguir movimientos erráticos.
Medium Class: El AKM y la FCAR son armas de precisión/burst. Sens media (20-28 con 800 DPI) balancea precision y movilidad.
Heavy Class: El Lewis Gun y la M60 tienen tiempos de ADS más lentos y requieren control de recoil. Sens más baja (18-25 con 800 DPI) ayuda a mantener el spray en el target.
Ejemplos de configuración
Setup tracking (Light): 800 DPI, 28 sens, Focal Length ON, Zoom Multiplier 100%. Total ~35cm/360. Prioriza tracking sobre flicks.
Setup balanceado (Medium): 800 DPI, 22 sens, Focal Length ON, Zoom Multiplier 100%. Total ~40cm/360. Funciona para la mayoría de armas.
Setup precision (Heavy/Sniper): 800 DPI, 18 sens, Focal Length OFF, Zoom Multiplier 80%. Más lento deliberadamente para control de recoil.
Pro Timmy usa 18 sens con 1800 DPI. Esto da un cm/360 similar a sens más baja con DPI bajo. La ventaja de DPI alto es menor latencia de input.
Plan de práctica semanal
Lunes y jueves: 10 minutos en Practice Range con tu clase main. Practica tracking de dummies móviles.
Martes: Quick Cash matches focalizando en gunfights. No te preocupes por ganar, focalizate en aim.
Miércoles y viernes: Ranked Bank It. Aplicá tu práctica en situaciones reales de presión.
Sábado: Experimentá con las otras clases para entender cómo diferentes armas requieren diferentes estilos de aim.
| Estilo de juego | Rango eDPI | Descripción |
|---|---|---|
| Light Class (Tracking) | 25 – 35 sens (800 DPI) | Para armas como XP-54, M11, Sword. Sens más alta para seguir targets muy móviles. |
| Medium Class (Balance) | 20 – 28 sens (800 DPI) | Para AKM, FCAR, Model 1887. Balance entre precision de burst y tracking. |
| Heavy Class (Control) | 18 – 25 sens (800 DPI) | Para Lewis Gun, M60, SA1216. Sens más baja para control de recoil y spray transfers. |
Routine d'Echauffement
Usa Practice Range para calentar antes de ranked. Enfocate en mantener el crosshair en dummies móviles.
Practica 180 flicks: mirá en una dirección, gira 180 y dispará al target. Esto simula las situaciones caóticas del juego.
Para Heavy class, practica el spray control en paredes primero, después en blancos estáticos, y finalmente en móviles.
Questions Frequentes
¿Cuál es la mejor sensibilidad para The Finals?
El consenso es 20-28 sens con 800 DPI para la mayoría de jugadores. Esto da un cm/360 de 30-45cm que balancea control con movilidad.
Empezá con 22 sens y 800 DPI, luego ajustá según tu clase preferida: subí para Light, bajá para Heavy.
¿Debo activar Focal Length Sensitivity Scaling?
Sí para la mayoría de jugadores. Esto hace que tu ADS se sienta consistente con hipfire, ayudando a la memoria muscular.
Solo desactivalo si usás snipers frecuentemente y querés ADS más lento para precision extrema.
¿Qué sensibilidad usan los pros/streamers?
Timmy (popular streamer) usa 18 sens con 1800 DPI. Otros pros usan 800 DPI con sens 22-30.
No hay escena competitiva establecida todavía, así que las configs varían más que en juegos como Valorant.
¿Cómo convierto mi sens de Apex Legends?
Usá la calculadora de SensAi para conversión exacta. The Finals tiene un yaw similar pero no idéntico.
Como referencia aproximada: tu sens de Apex debería funcionar casi directamente, pero puede requerir ajuste de ±15%.
¿Por qué el juego se siente más 'fast' que otros shooters?
The Finals tiene mucho movimiento vertical (grapples, zip lines, explosiones) que otros shooters no tienen.
Esto puede hacer que tu sens habitual se sienta insuficiente. No dudes en subirla 10-15% respecto a tu sens de Valorant.