A propos de SensAi
SensAi est une plateforme editoriale independante axee sur l optimisation competitive pour shooters: performance systeme, reglages, entrainement et analyse de donnees actionnables.
Notre histoire
Le projet est ne en aout 2025 lorsque ZaoGabo (Zao), fondateur et responsable editorial, a detecte que les calculateurs existants offraient des resultats sans contexte et avec peu de documentation verifiable. Apres des mois de recherche, de developpement et de tests avec des joueurs competitifs, SensAi a ete lance avec un engagement clair: transparence totale dans chaque calcul et contenu soutenu par des sources officielles.
SensAi a commence comme un projet personnel pour resoudre un probleme specifique: le manque d'outils de conversion de sensibilite qui expliquaient comment ils arrivaient a leurs resultats.
Ensuite nous avons elargi la portee vers la performance integrale: systeme, drivers, reglages visuels, audio, entrainement et lecture de la meta competitive.
A partir de la, nous avons etendu le projet pour inclure des guides detailles par jeu, des articles sur les concepts cles (eDPI, cm/360, DPI vs sensibilite), un laboratoire avec des configurations de joueurs professionnels verifiees, et des ressources telechargeables comme des feuilles de calcul et des checklists de pratique.
Notre methodologie de travail
Chaque piece de contenu chez SensAi suit un processus rigoureux de recherche, developpement et revision:
Recherche initiale
Nous collectons des donnees de sources officielles (documentation des developpeurs, bases de donnees verifiees comme ProSettings, entretiens avec des joueurs professionnels) et effectuons nos propres mesures avec des outils calibres.
Documentation technique
Toutes les formules, valeurs de yaw et multiplicateurs sont documentes dans des feuilles de calcul partagees publiquement. Il n'y a pas de 'boites noires' dans nos calculs.
Validation pratique
Nous testons chaque recommandation dans des environnements de jeu reels. Nous mesurons cm/360 avec un metre ruban, verifions les conversions avec des capteurs de haute precision et validons que les resultats sont reproductibles.
Revision editoriale
Chaque article passe par une revision technique (verification des calculs et sources) et une revision de style (clarte, accessibilite, structure). Nous utilisons un langage direct et evitons le jargon inutile.
Mises a jour continues
Nous surveillons les patchs de jeux, les changements dans les configurations professionnelles et les retours de la communaute. Lorsque nous detectons des informations obsoletes, nous mettons a jour le contenu et enregistrons la date de revision.
Principes editoriaux
Transparence absolue
Chaque recommandation est soutenue par des metriques verifiables et des liens vers des sources officielles.
Mise a jour constante
Nous revisons le contenu apres les patchs importants, les tournois internationaux et les changements pertinents dans les moteurs de jeu.
Independance editoriale
Nous n'acceptons pas de paiements pour des critiques favorables et ne promouvons pas de produits sans divulgation explicite.
Respect de la communaute
Nous repondons aux demandes en moins de 48 heures ouvrees et maintenons un canal de communication ouvert.
ZaoGabo
Lead Developer & Aim Analyst
Fondateur et responsable editorial
Leader du projet SensAi, responsable de la recherche technique, du developpement des outils de conversion et de la supervision du processus editorial complet. Avec une experience en analyse de donnees pour l'esport et le developpement d'applications web, il coordonne la verification de chaque metrique publiee et garantit que tout le contenu repond aux normes de precision et de clarte.
Privacidad
Nous implementons notre propre gestionnaire de consentement qui respecte RGPD (Europe), LGPD (Bresil), CCPA (Californie) et autres reglementations de confidentialite. Nous stockons les decisions des utilisateurs localement dans leur navigateur et ne vendons jamais de donnees personnelles a des tiers.
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Comment nous contacter?
Nous sommes ouverts aux collaborations avec des aim coaches, analystes de donnees, physiotherapeutes specialises en ergonomie gaming et createurs de contenu educatif.
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